Sigue el siguiente ejemplo para construir una sencilla aplicación que en la pantalla de arranque nos pida el nombre y al pulsar el botón etiquitado como "Hola" nos lleve a otra pantalla diferente donde se salude al usuario empleando el nombre que ha introducido. Presta especial atención a los aspectos clave como:
- La creación de una clase por cada pantalla extendiendo siempre la clase Activity
- Los archivos descriptivos de las distintas interfaces en la subcarpeta /res/layout. ¿Cómo asocia el compilador cada archivo XML con la subclase de Activity (pantalla) que le corresponde?
- La inclusión de las actividades en el descriptor AndroidManifest.xml
- La comunicación entre pantallas mediante objetos Intent y el paso de pares (clave, valor) mediante Bundle.
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